Hyrule Warriors. Age of Imprisonment. Análisis

El Hyrule Warriors más impresionante de toda la saga
Desarrollo
Hyrule Warriors nació en un momento complicado para Nintendo. La querida —y subestimada— Wii U atravesaba tiempos difíciles en cuanto a ventas, pero eso no impidió que, en colaboración con Koei Tecmo, saliera a la luz el primer juego de la saga. Esa entrega apostó por abarcar múltiples líneas temporales y universos de The Legend of Zelda, alejándose del ADN clásico de aventura para adoptar un combate masivo al mejor estilo musou.
Con la llegada de Breath of the Wild, Nintendo vio la oportunidad perfecta para expandir su historia mediante un prólogo jugable: Hyrule Warriors: Age of Calamity. Sin embargo, las limitaciones de hardware impidieron que aquel título pudiera alcanzar todo su potencial. Por eso, era cuestión de tiempo para que, tras Tears of the Kingdom, una nueva entrega de esta subserie tomara forma. Y lo hizo: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, que nos lleva al pasado para contarnos lo que vivió Zelda mientras Link buscaba restaurar la Master Sword reuniendo cada lágrima de dragón para derrotar a Ganondorf.

Jugabilidad
En Age of Imprisonment, Zelda viaja al pasado y se convierte en el centro absoluto de la experiencia. No solo controlamos a la princesa, sino también a quienes dieron origen al Reino de Hyrule: Rauru, Sonia y Mineru, esta última experta en manejar constructos. Cada personaje cuenta con un arsenal propio y muy trabajado, logrando que las técnicas de combate estén diez veces mejor pulidas que en entregas previas.
Zelda, por ejemplo, puede utilizar su báculo de luz como si fuese un arco para contrarrestar ataques aéreos, o alternar entre cuatro habilidades especiales que incluyen el uso de armas de constructos basadas en hielo, fuego o defensa. Además, podemos desplegar campamentos y laboratorios en plena batalla para acceder a mejoras, obtener materiales o recuperar energía. La variedad de ítems —desde manzanas doradas hasta verduras, lácteos y partes de monstruos— será totalmente familiar para quienes jugaron BOTW y TOTK.

Todos estos sistemas juntos convierten al juego en una auténtica tormenta de diversión.
Combate y zonas
El combate no solo evolucionó: se transformó por completo. Aunque el género musou tiene una fórmula marcada, Nintendo supo mezclar su identidad con la estructura de Koei Tecmo para crear algo que se sienta único. Los ataques combinados entre Zelda y Rauru, Mineru y Rauru, o Zelda y Mineru, ofrecen momentos espectaculares y totalmente diferentes entre sí.
Cada personaje además posee un ataque especial propio, cargado mediante una barra de energía. Y se incorpora un nuevo sistema de reacción: esquivar en el momento exacto permite cambiar rápidamente de personaje para ejecutar un contraataque por la retaguardia.
Las zonas también presentan una variedad notable: desde los campos centrales de Hyrule hasta bosques, ciudades antiguas y las profundidades. Cada rincón de Tears of the Kingdom está representado y mejor trabajado que en Age of Calamity.

Gráficos y rendimiento
Aquí viene lo verdaderamente sorpresivo. Age of Imprisonment es el segundo juego de la saga donde Link no es protagonista, y aun así brilla de principio a fin. La potencia de Switch 2 marca un antes y un después: en modo TV, el juego mantiene casi siempre 60 fps en 4K, mientras que en modo portátil alcanza 1080p y 60 fps estables.
Los modelos de personajes, la iluminación, la vegetación y los efectos de partículas lucen espectaculares. Es, sin duda, el Hyrule Warriors más ambicioso y mejor presentado hasta la fecha.
Lo que no me gustó tanto
La única contra notable es que, debido a tantas mejoras en el combate y las herramientas disponibles, la dificultad puede sentirse algo baja, al menos en los primeros tramos de la aventura. Por otro lado, para disfrutar la historia en su totalidad es prácticamente obligatorio haber jugado Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

Conclusión
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es una compra obligada para cualquier poseedor de Switch 2 y para todo fan de The Legend of Zelda. Su escala, su presentación y su capacidad para expandir la narrativa lo convierten en la mejor entrega de la subserie.
Nota: 9 — Excelente
Redacción: David Reynoso-. Wolfy Games.
Agradecemos a Nintendo LATAM, que una vez más hace posible nuestras reseñas.